Semillero de Matemáticas

PRESENTACIÓN:

El semillero está concebido como un elemento de acercamiento entre los jóvenes, la matemática, la tecnología y la ciencia, mediante la búsqueda y el fomento de un ambiente de continua creación y aprendizaje, involucrando todos los sentidos, el uso de la razón y la experimentación. Es un espacio para aprender jugando, haciendo y sobre todo pensando.

JUSTIFICACIÓN:

Preocupados por la poca motivación de los estudiantes frente al estudio de la ciencia y la tecnología, decidimos abrir un espacio para que los estudiantes de la básica y la media compartan y demuestren aptitudes, inquietudes y conocimientos en estas áreas del saber y realicen un trabajo de profundización que sirva de superación personal y pueda proyectarse a los demás estudiantes de la institución.

Nuestro propósito es disipar los temores que la matemática ofrece y mediante el diseño de nuevas metodologías buscar que se estudie en forma más agradable y placentera.

En estos grupos pretendemos iniciar procesos de solución de problemas de una forma dinámica, recreativa y cooperativa, donde los actores del aprendizaje sean los mismos estudiantes, fomentando una ejercitación de la mente en el pensamiento lógico deductivo y la construcción de artefactos que den solución a problemas planteados.

Estos semilleros surgen con el propósito de aprender jugando, haciendo y sobre todo pensando. Se pretende trabajar las matemáticas, la tecnología y la ciencia a través de la experimentación, conectando las manos y el cerebro para permitir un aprendizaje más significativo.

OBJETIVO GENERAL:

*Estimular el estudio de las ciencias, las matemáticas y la tecnología mediante actividades lúdicas y de experimentación, donde se deduzcan los conceptos básicos de estas áreas y los encuentren significativos.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS:

*Profundizar en la solución de problemas aplicando diferentes conceptos matemáticos, científicos y tecnológicos.

*Preparar a los estudiantes para participar en olimpiadas, pruebas saber, icfes, exámenes de admisión a las universidades.

*Construir conceptos matemáticos y físicos partiendo del juego y la experimentación.

*Construir material didáctico que sirva de apoyo a estas áreas.

*Adquirir elementos básicos de electrónica y máquinas simples.

*Utilizar el computador como una herramienta más, para estudiar algunos temas de matemáticas y ciencias.

MARCO CONCEPTUAL:

En la propuesta se retoman elementos del modelo cognitivo constructivista; sin descartar los aportes de otros modelos pedagógicos, ya que cada modelo tiene sus ventajas, aunque ninguno es perfecto por completo.

Este enfoque presenta ventajas tales como:

Organiza y unifica los diversos contenidos de las distintas ramas de la matemática.

No es exclusivo de las matemáticas, por lo tanto, le aporta una estructura común con las otras ciencias, permitiendo la articulación e integración con otras áreas del conocimiento y otras disciplinas.

Desarrolla contenidos a través de situaciones extraídas de la realidad que viven los estudiantes.

Además el trabajo tiene una inclinación hacia el modelo pedagógico: cognitivo.

El modelo cognitivo: “establece que la meta educativa es que cada individuo acceda, progresiva y secuencialmente, a la etapa superior de desarrollo intelectual de acuerdo con las necesidades y condiciones particulares. El maestro debe crear un ambiente estimulante de experiencias que faciliten en el niño su acceso a las estructuras cognoscitivas de la etapa inmediatamente superior.”

Pretendemos desarrollar las competencias básicas de matemática: interpretativa, argumentativa y propósitiva; en las ciencias la competencias de: interpretar situaciones, plantear y argumentar hipótesis, valorar el trabajo científico y establecer condiciones.

METODOLOGÍA

Consiste en la formación de semilleros de matemáticas dentro de la institución educativa para trabajar en tiempo extracurricular y contando con la asesoría de las aulas taller explora de matemáticas y robótica del palacio de la cultura y la universidad nacional sede Medellín. Los grupos resuelven guías y talleres diseñados por las aulas explora, universidad de Antioquia, universidad Nacional, ICFES y los docentes de la institución haciendo énfasis en trabajo lúdico y creativo. Experimentando con material concreto que permite construcción de conceptos matemáticos, tecnológicos y científicos.

Una gran parte del trabajo gira en torno a la solución de situaciones problema.

La metodología en forma general se trata de la realización de actividades en ambiente de taller, donde el conocimiento se adquiere por descubrimiento y asimilación y no por imposición, despertando curiosidad en torno al tema, actividad o problema planteado.

El trabajo se inicia con una lectura de reflexión, luego se propone un problema atractivo o juego que motive al estudiante para iniciar el encuentro. Luego se entrega una fotocopia con una sección de problemas o guías de trabajo, material didáctico, que cada estudiante tratará de resolver, finalmente se socializan las soluciones de las actividades haciendo énfasis en las competencias interpretativa, argumentativa y propositiva.

Contamos con la asesoría y visitas a las aulas taller explora de matemáticas y al aula taller de la universidad nacional sede Medellín. Estamos gestionando asesoría con el aula taller explora de robótica.

Docentes Responsables:

GILLERMO CEBALLOS

ANGELA TORO

ÁREAS: Matemáticas, Tecnología, Ciencias Naturales

  1. Julio 6, 2009 a las 7:11 pm | #1

    Tengo propuesta interesante con materiales de aula laboratorio de matemáticas y robótica Educativa. Favor contactar 313 423 97 20 o 230 36 57

  2. Luisa F Zuluaga
    Septiembre 11, 2009 a las 10:22 am | #2

    Me parece muy interesante este semillero, me gustaria obtener informacion pues tengo un hijo de 14 años con una mente muy curiosa en el ambito cientifico, y seria interesante si pudiera inscribirlo a este semillero. Agradezco la informacion de horarios, costos que me puedan brindar.

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